Verschil tussen functioneel programmeren en objectgeoriënteerd programmeren

Inhoudsopgave:

Anonim

De grootste verschil tussen functioneel programmeren en objectgeoriënteerd programmeren is dat: functioneel programmeren is een programmeerparadigma dat een computerprogrammering ontwikkelt met behulp van wiskundige functies, terwijl objectgeoriënteerd programmeren een programmeerparadigma is dat een computerprogramma ontwikkelt met behulp van objecten.

Functioneel programmeren en objectgeoriënteerd programmeren zijn twee belangrijke programmeerparadigma's. Een programmeerparadigma biedt de stijl om de structuur en elementen te bouwen om een ​​computerprogramma te ontwikkelen. Het helpt ook om programmeertalen te categoriseren op basis van hun kenmerken.

Abstractie, inkapseling, functioneel programmeren, overerving, objectgeoriënteerd programmeren, polymorfisme, recursieve functie

Wat is functioneel programmeren?

Functioneel programmeren maakt het mogelijk om het programma te bouwen met behulp van wiskundige functies. Met andere woorden, het bindt het programma in een pure wiskundige functiestijl. Met functioneel programmeren kan de ontwikkelaar een programma bouwen als een combinatie van afzonderlijke wiskundige functies.

Verder kan functioneel programmeren pure functies en recursieve functies hebben. Pure functies zijn gemakkelijker te begrijpen omdat ze de status niet veranderen. Bovendien roepen recursieve functies zichzelf aan totdat ze de basisklasse bereiken.

Wat is objectgeoriënteerd programmeren?

Het objectgeoriënteerde programmeerparadigma stelt ontwikkelaars in staat om realistische scenario's te modelleren met behulp van objecten. Met andere woorden, een object is een entiteit; een klasse maakt een object. Daarom definieert de klasse de toestanden en gedragingen die in een object zouden moeten bestaan. We noemen toestanden ook eigenschappen, gegevens of attributen. Bovendien is methoden een andere naam voor gedrag. De objecten geven gegevens door met behulp van methoden. Alle andere objectgeoriënteerde programmeerconcepten zijn gebaseerd op objecten en klassen.

Er zijn vier belangrijke pijlers in OOP. Ze zijn als volgt.

inkapseling – Het helpt om gegevens en methoden te combineren in een enkele eenheid.

Erfenis - Het maakt het mogelijk om de reeds bestaande code te gebruiken zonder vanaf het begin te schrijven.

Polymorfisme - Het geeft het vermogen van een object aan om meerdere vormen aan te nemen.

Abstractie - Het verbergt de implementatiedetails en toont alleen de functionaliteit aan de gebruiker.

Over het algemeen biedt OOP meerdere voordelen. Het helpt de code te onderhouden, maakt herbruikbaarheid van code mogelijk, minimaliseert de codecomplexiteit en helpt ook bij het bouwen van softwaretoepassingen. Bovendien is het een van de meest populaire paradigma's die worden gebruikt bij de ontwikkeling van software op industrieniveau.

Verschil tussen functioneel programmeren en objectgeoriënteerd programmeren

Definitie

Functioneel programmeren is een programmeerparadigma dat berekening behandelt als een evaluatie van wiskundige functies die de veranderende toestand en veranderlijke gegevens vermijdt. Objectgeoriënteerd programmeren daarentegen is een programmeerparadigma gebaseerd op het concept van objecten dat gegevens bevat in de vorm van velden die bekend staan ​​als attributen en code in de vorm van procedures die bekend staan ​​als methoden. Dit verklaart dus het verschil tussen functioneel programmeren en objectgeoriënteerd programmeren.

Gebaseerd op

Talen

Haskell, Lisp en Racket zijn enkele talen die functioneel programmeren ondersteunen, terwijl C++, Java en Python enkele talen zijn die OOP ondersteunen.

Gebruik

Een ander verschil tussen functioneel programmeren en objectgeoriënteerd programmeren is ook het gebruik ervan. Terwijl functioneel programmeren wordt gebruikt voor wiskundige berekeningen, parallellisme, enz., wordt objectgeoriënteerd programmeren gebruikt om software op bedrijfsniveau te ontwikkelen.

Conclusie

Objectgeoriënteerd programmeren structureert het programma met behulp van objecten en deze objecten geven berichten tussen hen door, terwijl functioneel programmeren berekeningen uitdrukt als de evaluatie van wiskundige functies. Het belangrijkste verschil tussen functioneel programmeren en objectgeoriënteerd programmeren is dat functioneel programmeren een programmeerparadigma is dat een computerprogrammering ontwikkelt met behulp van wiskundige functies, terwijl objectgeoriënteerd programmeren een programmeerparadigma is dat een computerprogramma ontwikkelt met behulp van objecten.

Referenties:

1. "Functionele programmering." Wikipedia, Wikimedia Foundation, 20 april 2019, hier beschikbaar. 2. "Objectgericht programmeren." Wikipedia, Wikimedia Foundation, 17 april 2019, hier beschikbaar. 3. "Functioneel programmeerparadigma." GeeksforGeeks, 2 januari 2019, hier beschikbaar.

Afbeelding met dank aan:

1.” De belangrijkste componenten van een klas tonen "Door Pluke - Eigen werk (CC0) via Commons Wikimedia

Verschil tussen functioneel programmeren en objectgeoriënteerd programmeren